Die SANDA Panda Mystery Box ist eine etwa 15 x 10 cm große Pappbox ohne irgendeine Präparation. Sie ist während der Vorführung immer gut sichtbar und gibt Ihnen die Möglichkeit, fast unmögliche Vorhersagen zu machen. Es gibt keine Vorbereitungen für die Show, und alle Effekte sind EIN-MANN-Effekte. Bei keinem der Effekte werden geheime Assistenten oder Stooges eingesetzt. Bei keinem der Effekte kommen irgendwelche Forcen zum Einsatz.
IMPOSSIBLE CARD PREDICTION: Zwei Zuschauer benennen eine Karte, um sicherzustellen, dass die Wahl zufällig ist, wählt einer die Farbe und der andere den Wert, wobei es keine Einschränkungen gibt. Sie nehmen den Deckel der Box ab - darin befindet sich ein Kartenspiel und ein gefaltetes Blatt Papier im Format ca. DIN A5. Ein Mitwirkender faltet das Papier auseinander. Darauf steht geschrieben, dass die soeben benannte Karte an Position 14 von oben liegt. Der Zuschauer nimmt das Kartenspiel heraus und zählt bis zur 14. Karte von oben: Es ist die gleiche Karte, die gerade zufällig gebildet wurde.
Kein Austausch oder Handfertigkeitstrick. Der Zuschauer nimmt das Papier und das Kartenspiel aus der Schachtel. DER VORFÜHRENDE STECKT WEDER SEINE HAND IN DIE BOX, NOCH BERÜHRT ER DAS PAPIER ODER DAS KARTENSPIEL!
DEAL OR NO DEAL: Der Vorführende sagt, dass er zuvor ein Foto von dem Inhalt der Box gemacht hat. Auf dem Foto ist ein Hundert-Dollar-Schein zu sehen, der um ein Kartenspiel und eine gefaltete Spielkarte gewickelt ist. Der Künstler erklärt, dass er die Karte gefaltet hat, damit die Person nicht sehen kann, worum es sich handelt. Er bietet dem Teilnehmer an, mit ihm ein Glücksspiel zu spielen. Alles, was der Teilnehmer tun muss, um die $ 100,00 zu gewinnen, ist, eine beliebige Karte zu wählen, die NICHT mit der gefalteten Karte in der Schachtel übereinstimmt. Seine Chancen, das Geld zu gewinnen, sind 51 von 52.
Ein Kartenspiel wird aufgedeckt. Der Teilnehmer darf sich eine beliebige Karte aussuchen. KEINE FORCE. Diese Karte wird offen auf den Tisch gelegt. Nach einem kurzen Spiel bietet der Vorführende dem Teilnehmer einen Vierteldollar an, wenn er auf seine Chance verzichtet. Unabhängig davon, ob er das Angebot annimmt oder ablehnt, öffnet der Mitspieler (nicht der Künstler) die gefaltete Karte, die sich in der Box befand. Sie ist identisch mit der Karte, die er frei gewählt hat. Er gewinnt die $100,00 nicht. Wenn er das Kartenspiel in der Schachtel durchschaut, wird er feststellen, dass die gefaltete Karte aus dem Kartenspiel verschwunden ist!
Der Vorführende berührt zu keinem Zeitpunkt die gefaltete Karte oder das Kartenspiel in der Box! Die gefaltete Karte wird nicht ausgetauscht.
Bei beiden Effekten kann alles zur Überprüfung gegeben werden.
Sie erhalten die Mystery Box, die noch viel mehr Möglichkeiten bietet, mit einer detaillierten und farbig illustrierten deutschsprachigen Anleitung.